strix-support StrixMovementSynchronizerのプロパティは、原則として開発時に値を決定し、実行時には変更しないことを想定しています。しかし必要であれば、実行時に値を変更することも可能です。 ただし、Strix Unity SDKでは、StrixMovementSynchronizerのプロパティ値の変更は自動的に同期されません。プロパティの値を変更する場合は、オーナー (オリジナルのオブジェクト) のみでなく、レプリカでも同時にプロパティの値を変更する必要があります。