STRIXゲームサーバーでは、同じルームに参加しているクライアント同士のみが通信できます。マスターサーバー全体にメッセージを送るような機能はありません。
Strix Unreal SDKでは、チャネル機能を使用して同時に複数のルームに参加することができますので、オンライン中に全員が必ず入室するルームを作成し、そのルームにいるメンバー全員にRPCを送るといった方法が考えられます。この場合、そのルームの最大人数 (capacity) が同時接続数を制限することになりますのでご注意ください。
STRIXのゲームサーバーとは別にサーバーを用意してメッセージを送ることもできるでしょう。例えばStrix Messengerサーバーを利用すれば、ルームとは関係なくメッセージを送ることができ、大量のクライアントへメッセージを同報するような使い方にも対応しています。