UE5のMannyやQuinnのアニメーションブループリント(ABP_Manny) は、速度のみでなく加速度も参照してアニメーションの再生を行います (この挙動はUE4のGrayman等とは異なっています)。
Strix Movement Synchronizerは加速度の同期を行わないため、移動のアニメーションがオリジナルとレプリカで同期しなくなることがあります。マネキンの動作が若干変わることになりますが、アニメーションブループリントから加速度の確認処理を外すことで、アニメーションの同期が行われるようになります。