strix-support Unreal EngineのGameStateやGameModeのようなクラスにはStrix Replicatorをアタッチしても、各クラスが保持している情報をクライアント間で同期することはできません。 ゲームの進行状態などを同期したい場合は、代わりにルームプロパティのご利用をお勧めします。