Unreal Engineのバージョンを変更した場合、古いビルドファイルが残っていてビルドに失敗することがあります。以下の手順をお試しください。
- Unreal Editorを終了します。
- UEプロジェクトフォルダーに「.vs」、「Binaries」、「Build」、「DerivedDataCache」、「Intermediate」、「Saved」という名前のフォルダーがあれば、それらを全て (フォルダー内の全てのファイルやサブフォルダーとともに) 削除します。
- UEプロジェクトフォルダーに「<プロジェクト名>.sln」という名前のファイルがあれば、それも削除します。
- Plugins\StrixSDKフォルダーに、「Binaries」や「Intermediate」という名前のサブフォルダーがあれば、それらも全て削除します。
- Unreal Editorでプロジェクトを開きます。リビルドの確認を求めるメッセーが出たらリビルドします。