STRIX Forum
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STRIX ENGINEはUnityのWebGLプラットフォームに対応していますか?
STRIXを利用したゲームはクロスプラットフォームのマルチプレイができますか?
Strix Unreal SDKを利用したUEプロジェクトをUnreal Engineの新しいバージョンにアップグレードしたところ、ビルドできなくなってしまいました。
GameStateやGameModeを同期したい
アプリからルームオーナーを別のプレイヤーに切り替えることはできますか?
キャラクターの動きに合わせた足音を他のプレイヤーに同期したいです。
STRIXのTPS SampleをUE5に読み込み、キャラクターをMannyやQuinnに入れ替えたところ、アニメーションが同期しなくなってしまいました。
マスターサーバーを切り替えたいのですが、方法が分かりません。
ルームを作り10人前後でマッチングを行い、マッチング後に同人数ずつの赤チームと青チームに分けたいです。
OnSyncBeginが呼ばれるまでに数フレームの遅延が生じているようです。
カスタムクラスをメッセージリレーで送受信できません。
RPCを送信しようとすると「Can't use RPC since the instance ID has not been assigned yet.」というエラーが表示されます。
STRIXのサンプルアプリのスクリプトは自作ゲームに組み込んで構いませんか?
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