STRIX Forum
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Strix Unity SDK
Strix Unity SDKに関する、よくあるご質問と回答
STRIX ENGINEはUnityのWebGLプラットフォームに対応していますか?
STRIXを利用したゲームはクロスプラットフォームのマルチプレイができますか?
アプリからルームオーナーを別のプレイヤーに切り替えることはできますか?
STRIXのサンプルアプリのスクリプトは自作ゲームに組み込んで構いませんか?
STRIXのクラス名を記述するとコンパイルエラーになります。
StrixConnectUIを操作できません。
ルームの名前から、そのルームに参加している人数を知りたい。
アバターの衣装、装備、髪型などをユーザーが変更できるようにしたいのですが、どのように実装すればいいでしょうか?
ルームの人数が一定以上になったらイベントを起動したいです。
2人目のプレイヤーが参加すると、カメラ (視点) が他のプレイヤーのカメラと入れ替わってしまうことがあります。
Strix Unity SDKをインポートしたプロジェクトをUnity Editor内でPlayすると、プログレスバーが長時間表示されプレイ開始まで長い時間がかかります。
UnityのWebGLビルドでボイスチャットができますか?
カスタムクラスをルームプロパティのカスタムプロパティで使用する方法を教えてください。
1クラスターに複数のルームサーバーを追加した場合、接続するルームサーバーはどのように選択するのですか?
少ない数のルームに大勢のプレイヤーを参加させるにはどのようにマッチングを行えばいいですか?
接続数に応じてルームサーバーの数を増やすことはできますか?
Does STRIX ENGINE support Unity WebGL platforms?
Are games that use STRIX capable of cross-platform multiplayer?
Can I switch the room owner to another player from my application?
Is it allowed to incorporate scripts from STRIX sample apps to my own game?
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